アップデート特設サイト内のバージョン統合関係。
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要点まとめ。
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~バージョン統合~
・アップ後の鯖扱い
→無印3鯖とR1鯖が分かれていたのが、どっちに登録してたIDでも全てプレイ可能になる
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・スキルポイント還元処理
→無印でプレイしてた中華キャラのみ対象
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・中華応援ステ回収の扱い
→89以下の中華は対象外で、90以上の中華はステ回収
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・要塞日程
→「隔週土曜20:30~22:00」に変更
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・BA日程
→ギルドBAが「土曜と日曜の19:00~19:20」に変更
→職業BAが「日曜の15:00~15:20」に変更
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~統合変更点~
・キャラ経験値の扱い
→「R基準の経験値数値」で、無印での「経験値比率(%表記)」を引き継ぎ
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・中華マスタリ変更
→従来の火&雷&氷を「気孔」マスタリ1つに統合し、「剣、槍、弓、気孔、内攻」の5マスタリに変更
→マスタリ取得総数の上限をレベルの2倍に変更
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・キャラ成長
→必要経験値&スキルポイントの減少
→キャラ死亡時にレベルダウンなし
→1~70クエで既存クエは原則削除、報酬や狩り対象数などを変更した新規クエ追加
→一部ユニ経験値上昇
→職経験値取得方式変更
→マスタリ総数をEUと中華で同じくレベルの2倍に変更
→EU武器の物理攻撃力と中華武器の物理&魔法攻撃力を上方修正
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・レベルデザイン改善
→1~70MOBからのGoldドロップなし
→1~70キャラへ消耗品各種と装備の無料支給システム追加
→低レベルキャラ向けコインアイテム追加
→一部クエ報酬にスキルポイント&コイン追加
→モンスタードロップアイテムは新規コイン、エリク、錬金石、属性石、特産品、その他アイテムドロップ
→1~72キャラを対象に、町や渡しの移動代&装備修理&倉庫&心臓クエのスキル回収費用を無料に変更
→1~70MOB対象エリアに追加された番小屋で1~70クエの受諾進行
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・システム変更
→各種石版アイテムドロップなしに変更、錬金石や属性石の完成品はドロップ、既存の石版は引き続き使用可能予定
→エリクの種類を等級別に追加
→NPCゴリーでの装備交換システムを追加
→一部アイテムのスタックが可能に変更
→ゴールド&シルバーコインの装備購入必要枚数変更
→「万能丸薬&浄化の丸薬」を「状態異常回復ポーション&状態異常回復秘薬」に変更
→MOBとキャラのレベルが6レベル差以上になると、アイテムがドロップしなくなる
→PTMOB出現条件変更
→PT最高Lvが一定以下の場合、PTMOB出現確率変更
→MOBの物理攻撃力上昇
→クエ表示関係の機能性追加
→フェロレベル上限も125までに追加、121からの7等級フェロ用品も追加
→バージョン統合&アップデートに伴うゲーム内アイテム追加
→12等級と13等級の強化錬金確率の上方修正
→Rにないクエは削除
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・忘れられた世界変更
→次元の柱出現率上昇、次元の柱からのエンビー出現数減少、エンビーからの次元のホールドロップ確率上昇
→再入場時間を3時間に変更
→PT召喚柱の数増加
→ボスMOBの獲得経験値上方修正
→使用してスキルポイントを獲得する「色あせた玉」をホール内MOBドロップ、難易度でドロップ数が違う
→宝箱の中身が「ダンジョン入場可能最高レベル」によって変化(一部変更なし)
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~スキル変更点~
・EU追加スキル
→ウォーロックに「カースエクスプロージョン」(ダークフォース系列状態異常のある対象へダメ20%増加)
→バードに「アサームワールド」(リズム&ロンド&ダンシング系列を各1個同時使用可能にする)
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・ウォーリア変更点
→武器別スキル取得条件から攻撃パッシブ削除
→ペイン&PG&MGのダメ分散量減少
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・チェイサー変更点
→武器別スキル取得条件から攻撃パッシブ削除
→ポイズン&ベノム持続時間12秒に増加
→ダガーデスパレードの防御減少が70%に減少
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・ウィザード変更点
→ライフコントロール&ライフターンオーバーの魔法攻撃力&魔法ダメ増加の減少
→攻撃スキルの魔法攻撃力減少
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・ウォーロック変更点
→ブラッドフラワー&デスフラワーのダメ比率増加
→ダークスペル系列のダメ比率&状態異常確率の増加
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・バード変更点
→ショックコード&マナコードの魔法攻撃力増加
→アレグロの移動速度増加量の減少
→キュアサウンド&キュアメロディーの制約系列治療確率を80%に修正
→ブルーカプリッチオの消耗MP&MP回復量の減少
→ディライトダンスの「範囲」を「ダンシング効果範囲」に変更
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・クレリック変更点
→ホールドクロス&プロバイドの魔法攻撃力増加
→ラストヒーリングのHP回復量の減少
→トラストスペルの持続時間減少
→カースガード&カースガードプラスの状態異常減少確率を減少
→ラックリザレクション&ベンドリザレクションの再使用時間が増加
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・中華追加スキル
→武功3種にPTへのダメ分散スキル追加
→内攻に状態異常減少スキル、HP持続回復スキル、MP持続回復スキル、PT蘇生スキル、PTHP回復スキル、物理防御スキル、魔法防御スキル追加
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・気孔スキル変更
→エンチャスキルの持続時間増加
→狂雷系列の転移数5に増加
→火の貫通判定スキルが前方範囲3判定に変更
→火盾スキルの状態異常減少効果減少
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・剣スキル変更
→攻撃スキルの物理攻撃力上昇
→ノックダウン&ノックバック確率減少
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・槍スキル変更
→攻撃スキルの物理攻撃力上昇
→槍鬼術系列の攻撃範囲が1.5m増加
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要点まとめっていうかほとんど同じ内容になったような。
うーん・・・
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