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アップデート特設サイト内のバージョン統合関係。
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要点まとめ。
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~バージョン統合~
・アップ後の鯖扱い
→無印3鯖とR1鯖が分かれていたのが、どっちに登録してたIDでも全てプレイ可能になる
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・スキルポイント還元処理
→無印でプレイしてた中華キャラのみ対象
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・中華応援ステ回収の扱い
→89以下の中華は対象外で、90以上の中華はステ回収
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・要塞日程
→「隔週土曜20:30~22:00」に変更
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・BA日程
→ギルドBAが「土曜と日曜の19:00~19:20」に変更
→職業BAが「日曜の15:00~15:20」に変更
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~統合変更点~
・キャラ経験値の扱い
→「R基準の経験値数値」で、無印での「経験値比率(%表記)」を引き継ぎ
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・中華マスタリ変更
→従来の火&雷&氷を「気孔」マスタリ1つに統合し、「剣、槍、弓、気孔、内攻」の5マスタリに変更
→マスタリ取得総数の上限をレベルの2倍に変更
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・キャラ成長
→必要経験値&スキルポイントの減少
→キャラ死亡時にレベルダウンなし
→1~70クエで既存クエは原則削除、報酬や狩り対象数などを変更した新規クエ追加
→一部ユニ経験値上昇
→職経験値取得方式変更
→マスタリ総数をEUと中華で同じくレベルの2倍に変更
→EU武器の物理攻撃力と中華武器の物理&魔法攻撃力を上方修正
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・レベルデザイン改善
→1~70MOBからのGoldドロップなし
→1~70キャラへ消耗品各種と装備の無料支給システム追加
→低レベルキャラ向けコインアイテム追加
→一部クエ報酬にスキルポイント&コイン追加
→モンスタードロップアイテムは新規コイン、エリク、錬金石、属性石、特産品、その他アイテムドロップ
→1~72キャラを対象に、町や渡しの移動代&装備修理&倉庫&心臓クエのスキル回収費用を無料に変更
→1~70MOB対象エリアに追加された番小屋で1~70クエの受諾進行
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・システム変更
→各種石版アイテムドロップなしに変更、錬金石や属性石の完成品はドロップ、既存の石版は引き続き使用可能予定
→エリクの種類を等級別に追加
→NPCゴリーでの装備交換システムを追加
→一部アイテムのスタックが可能に変更
→ゴールド&シルバーコインの装備購入必要枚数変更
→「万能丸薬&浄化の丸薬」を「状態異常回復ポーション&状態異常回復秘薬」に変更
→MOBとキャラのレベルが6レベル差以上になると、アイテムがドロップしなくなる
→PTMOB出現条件変更
→PT最高Lvが一定以下の場合、PTMOB出現確率変更
→MOBの物理攻撃力上昇
→クエ表示関係の機能性追加
→フェロレベル上限も125までに追加、121からの7等級フェロ用品も追加
→バージョン統合&アップデートに伴うゲーム内アイテム追加
→12等級と13等級の強化錬金確率の上方修正
→Rにないクエは削除
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・忘れられた世界変更
→次元の柱出現率上昇、次元の柱からのエンビー出現数減少、エンビーからの次元のホールドロップ確率上昇
→再入場時間を3時間に変更
→PT召喚柱の数増加
→ボスMOBの獲得経験値上方修正
→使用してスキルポイントを獲得する「色あせた玉」をホール内MOBドロップ、難易度でドロップ数が違う
→宝箱の中身が「ダンジョン入場可能最高レベル」によって変化(一部変更なし)
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~スキル変更点~
・EU追加スキル
→ウォーロックに「カースエクスプロージョン」(ダークフォース系列状態異常のある対象へダメ20%増加)
→バードに「アサームワールド」(リズム&ロンド&ダンシング系列を各1個同時使用可能にする)
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・ウォーリア変更点
→武器別スキル取得条件から攻撃パッシブ削除
→ペイン&PG&MGのダメ分散量減少
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・チェイサー変更点
→武器別スキル取得条件から攻撃パッシブ削除
→ポイズン&ベノム持続時間12秒に増加
→ダガーデスパレードの防御減少が70%に減少
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・ウィザード変更点
→ライフコントロール&ライフターンオーバーの魔法攻撃力&魔法ダメ増加の減少
→攻撃スキルの魔法攻撃力減少
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・ウォーロック変更点
→ブラッドフラワー&デスフラワーのダメ比率増加
→ダークスペル系列のダメ比率&状態異常確率の増加
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・バード変更点
→ショックコード&マナコードの魔法攻撃力増加
→アレグロの移動速度増加量の減少
→キュアサウンド&キュアメロディーの制約系列治療確率を80%に修正
→ブルーカプリッチオの消耗MP&MP回復量の減少
→ディライトダンスの「範囲」を「ダンシング効果範囲」に変更
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・クレリック変更点
→ホールドクロス&プロバイドの魔法攻撃力増加
→ラストヒーリングのHP回復量の減少
→トラストスペルの持続時間減少
→カースガード&カースガードプラスの状態異常減少確率を減少
→ラックリザレクション&ベンドリザレクションの再使用時間が増加
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・中華追加スキル
→武功3種にPTへのダメ分散スキル追加
→内攻に状態異常減少スキル、HP持続回復スキル、MP持続回復スキル、PT蘇生スキル、PTHP回復スキル、物理防御スキル、魔法防御スキル追加
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・気孔スキル変更
→エンチャスキルの持続時間増加
→狂雷系列の転移数5に増加
→火の貫通判定スキルが前方範囲3判定に変更
→火盾スキルの状態異常減少効果減少
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・剣スキル変更
→攻撃スキルの物理攻撃力上昇
→ノックダウン&ノックバック確率減少
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・槍スキル変更
→攻撃スキルの物理攻撃力上昇
→槍鬼術系列の攻撃範囲が1.5m増加
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要点まとめっていうかほとんど同じ内容になったような。
うーん・・・
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続き!

職関係の変更点。
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・職状態でのMOB狩り
→職服装備時、倒したMOBから「通常経験値&スキル経験値&職経験値」を同時に取得
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・特産品の扱い
→機能性ペットでの取得が可能になり、アイテム自動分配設定PTではPT内で自動分配
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・隊商貿易
→隊商貿易を職レベル1から行うことが可能
→隊商貿易成功時の報酬で、最大で特産品と同数の伝票を入手
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・隊商/委託貿易の報酬
→どちらの場合でも貿易成功時、受け取るストーンの数に応じた職経験値を獲得
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・職クエの扱い
→職レベルに関係なく職クエが受諾可能になり、職クエ効率改善
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・職装備の扱い
→職対人死亡時の職装備デスドロップしなくなる
→強化ルーンを使用して一定以上強化した場合、失敗時の変化を装備破壊ではなくオプションレベル1減少に変更
→同等級の職装備材料10個につき、伝票への最高交換が可能
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全体的に職レベル上昇関係と伝票入手の改善が主な内容。
職死亡時の職装備デスドロップがなくなるのも大きな変化。
職レベル上げの改善で、最下級以外の装備も需要が一気に増えるはず。
強化ルーンでの強化の改善もアクセ分は大きいかな?
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続き!

アップデート特設ページ内のアラビア半島関係とか。
重要そうなところ以外は省略。
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要点抜き出し。
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・バグダッドへの移動
→和田の次元の門から、レベル116以上で移動可能
→バグダッド内は移動ポータルを通しても移動可能
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・フィールド
→大きく分けて「カーク」と「夢幻の砂漠」の2マップが存在
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・ダンジョン
→「占領されたバグダッド」と「カリアの隠れ家」の2つが存在
→「占領されたバグダッド」はバグダッド南側の「村人ケリム」から入場
→「カリアの隠れ家」は夢幻の砂漠最南端の「隠れ家の亀裂」から入場
→入場レベル制限はどちらもレベル121以上で、1日3回入場可能、入場制限時間3時間
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・フィールドユニークモンスター
→「カーク」地域に出現する「カルカダン」
→「鏡の次元」地域に出現する「キネモナス」
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・新規ソケットストーン
→アラビア半島内のユニークモンスターからドロップ
→使用可能装備は13級のみ
→「開放のソケットストーン 傑」武器対象/アクティブスキル スタン治療(13Rank)/制約系治療(13Rank)/治療確率40%
→「変身のソケットストーン 傑」武器対象/アクティブスキル 盲者の聖水製作(可能モンスターレベル100)
→「防壁のソケットストーン 傑」武器対象/アクティブスキル 持続時間20秒/ブロック率10%増加→「隠身のソケットストーン 傑」胸対象/アクティブスキル 持続時間20秒/インビジブル13Rank
→「早歩のソケットストーン 傑」胸/アクティブスキル 移動距離8.0m
→「弱化のソケットストーン 傑」胸/パッシブスキル 腐敗13Rank(確率5%15.0秒)/状態異常有効距離5.0m
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ソケット以外のドロップは非公開っぽい。
116からバグダッドに飛べて、ダンジョンが121になれば一気に両方いけるのが大きいかな?
もしかしたらだけど、バグダッドでギルド召喚巻物を使ったら116未満でもバグダッドに飛ぶことは可能かも?
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続き!

百錬の戦場関係
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・参加方法
→アリーナ管理人からレベルに適したダンジョンを選択し、「申請完了」を選択すればすぐに入場可能
→個人用とPT用の2種類が存在
→参加可能なキャラクターはレベルが71~110のキャラクターのみ
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・ルール
→個人用とPTで基本ルールは同じ
→1日の入場回数は個人/PT共に2回ずつで、毎日24:00にリセット
→中央の守護石の耐久値がなくなると失敗し、守護石の耐久値は回復不可
→変換石での変身は変身が解けるたびに何度でも可能
→一部回復アイテムと、一部補助スキルが使用不可
→死亡時の経験値ダウンやアイテムデスドロップなし
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・専用アイテム
→「百錬の戦場」では一部HP/MP回復アイテムが使用不可能
→HP/MPを回復するには、薬屋で販売されている「戦場の秘薬」を事前に用意して持参する必要がある
→「戦場の秘薬」 百錬の戦場で使用できる秘薬。HPとMPが回復します。/HP70%回復/MP70%回復
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・「百錬の戦場」の概要
→20段階に分かれて出現するモンスターから守護石を守りきるのがクリア条件
→モンスターを倒した経験値は宝箱に蓄積され、クリア時まで獲得はできない
→全てのモンスターを倒すことで宝箱が開放され、報酬を得ることができる
→失敗時には報酬を得ることができない
→「百錬の戦場」内部にある「変換石」を使用することで、モンスターに変身することが可能
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・注意事項
→クリア時や失敗時に町に戻った後、即時再入場可能
→入場後、5分以内に「戦闘開始」を選択しないと強制終了で町に戻される
→戦闘開始から終了までにログアウトやリスタートなどでダンジョンから出ると、再入場制限が発生する場合がある
→PT用はPT設定が「経験値共同分配&アイテム自動分配」の場合のみ入場可能
→「露店、職状態、取引中、ギルド戦、死亡、フリーバトル」の状態では入場不可
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続き!

アップデート特設ページ内にあったコンス要塞の説明とか。
大事そうなとこ以外は省いてます。
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マップだけ見ると要塞内の構造は平面っぽい?
少なくとも飛賊みたいな立体構造じゃなさそうな感じがする。
障害物を置けるはずの位置が妙に少なく見えるのがすごい気になる・・・
外にある要塞の門が縦並びなのもちょっと気になったけど、よく考えるとアレクから南の門にいくのが要塞へのアクセスは最短かな?
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プロフィール

HN:
S-Mui
性別:
非公開
自己紹介:
・キャラ構成。
[S-Mui]
121くらいのクレ専。おまけでチェイ10。
ステ振り:力=知のバラ(裸補正75:62)
防具:軽鎧(13マジック全身錬金品、予備で12マジック全身錬金品、12レジェ全身未錬金ストック)
アクセ:全身13レジェ
職Lv:92(職装備:全身中級共通青オール最大値)
マスタリ
 ウォーリア10
 チェイサー10
 ウィザード100
 クレリック121

[スミカ]
101くらいのヲリ専
ステ振り:力極
防具:ローブ(13マジック錬金済み全身)
アクセ:10級の帰属日耳、11級の帰属彗星首&指*2
職Lv:80(職装備:最下級&下級共通青オール最大値混合)
マスタリ
 ウォーリア101
 ウィザード101
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・中の人の人柄とか?
人見知りだけど、お気軽に。
クレのことならたぶんなんでも。
一応リンクフリーですよっと。
リンク見つけたら勝手にリンク張り返します、多分。
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・ブログ記事レイアウトとか。
記事はIEで見ると改行が省略されて少し見づらくなる傾向。
IE以外のブラウザでの閲覧が実は推奨かも。
前はFirefox、今はChromeで記事チェックしてます。
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・現在の状態。
[S-Mui]
121の少しくらい。
ひっそり活動。
蒼神クエは4次。
破滅彗星全身をアップして、12レジェの現物だけ全身確保。
13レジェロッド&レジェ盾に加えて、13マジック軽鎧全身錬金済み&13レジェアクセ全身で、防具以外は無難な水準。
でも基本的には錬金する余裕なし。
形だけはwizもできるけど、火力がないから基本的にはwizはできません。
チェイ10にして一応は釣りも。
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[スミカ]
101くらい。
101船にたまにいく程度。
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