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鯖統合関係の確認したこと。
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~質問~
シャード統合について。
「統合の際、各キャラクターが装着していた職業服や、職業装備は全て統合倉庫へと移動されます。」とありますが、職業服を装着した状態でしか入場が行えないダンジョン「神殿」でログアウトを行ったキャラクターは、統合後の最初にログインする位置はどうなるのでしょうか?
キャラクターのログインする位置を、神殿ではないどこか別の場所へ強制的に変更されるのでしょうか?
それとも、職業装備を装着していない状態で神殿内部にログインできてしまうのでしょうか?
~返答~
お問い合わせいただきました神殿内でのログアウト
に関しましては、運営チームから開発元に
確認を行います。確認の結果、告知が必要な
場合には、公式サイトにて告知をさせていただきます。
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QA方式まとめ。
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Q7.装備してた職服が倉庫に移動されるなら職服必須の神殿でログアウトしてたら統合後のログイン場所はどうなる?
A7.開発元に確認を行います。
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まあ強制的にどこか別の場所にログイン位置変更されそうな気もするけど・・・
統合前に神殿落ちキャラのログイン位置について何も発表なかったら、あえて神殿でログアウトして鯖統合メンテ迎えてみようかな?
神殿でログアウトした状態で鯖統合迎えるのはやめておいたほうがいいとは思うけど。
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おしまい。
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2月20日に更新された鯖統合注意点告知の差分とか新しくお問い合わせ送ったのとか。
予定は予定、解釈とかは自己責任で。
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鯖統合注意点告知の差分
前回と同じ内容の部分は略。
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キャラクターデータに関して
 以下のキャラクター情報がシャード統合後も引き継がれます。
 ・レベル
 ・取得経験値
 ・スキル経験値
 ・ステータス
 ・残りステータスポイント
 ・取得スキル
 ・残りスキルポイント
 ・クエスト受諾/完了
 ・闘神レベル
 ・取得レシピ
 ・コレクションブック
 ・保有gold
 ・PKペナルティ
 ・期間制効果

 その他、職業情報や学院情報、ギルド情報等につきましては、
 別途各種項目をご確認ください。
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倉庫に関して
~略~
 倉庫の拡張情報は引き継がれ、統合前の各シャードで使用していた
 倉庫拡張アイテムが3つ以上の場合、3つ目以降の分の倉庫拡張アイテムが
 返還されます。
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ギルド及び同盟に関して
~略~
 また、ギルドマスターが不在中の際には、新しいギルドマスターとして
 選出されたプレイヤーがゲームに接続し、ギルド名の変更を行います。
 その際の新しいギルドマスターの選出条件は以下となります。

 ▽新ギルドマスター選出条件
 ①レベル、②経験値、③接続日時
 上記の優先度を基に新しいギルドマスターが選出されます。

 ギルド倉庫内に保管されていたアイテムは、シャード統合後も
 ギルド倉庫内に全て引き継がれます。
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各要塞に関して
 シャード統合時、要塞占有状況が全て初期化されます。
 統合に伴い要塞戦スケジュールが変更され、シャード統合前の要塞戦は、
 2013年3月2日(土)の開催が最終となります。
 詳しいスケジュールにつきましては こちら をご確認下さい。
-
委託販売に関して
~略~
 また、上記内容に伴い、2013年2月27日(水)定期メンテナンス終了後から、
 シャード統合メンテナンス終了までの期間、委託販売にアイテムを
 登録する事ができなくなります。
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職業に関して
~略~
 上記内容に伴い、職種につきましては2013年2月27日(水)
 定期メンテナンス終了後から、シャード統合メンテナンス終了までの期間、
 手数料無しで職業の脱退を行うことができます。
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委託貿易に関して
 シャード統合後、委託されていた特産品情報は初期化されます。
 シャード統合後、シャード統合前に預けた特産品の委託貿易清算を
 行う事ができませんのでご注意ください。
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ペット、フェローズに関して
~略~
 ペットのインベントリ内に所持していたアイテムは、シャード統合後も
 そのまま所持した状態で引き継がれます。
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-
~質問~
シャード統合について。
インベントリの拡張情報はシャード統合後も引き継がれるとのことですが、統合後のキャラクター数を4キャラクター以内にする際にインベントリ拡張アイテムを使用していたキャラクターを削除した場合、シャード統合後に削除したキャラクターで使用していたインベントリ拡張アイテムの返還措置などはないのでしょうか?
本来ならば削除する必要がなかったインベントリ拡張アイテムを使用していたキャラクターを、シャード統合に伴いやむを得ず削除する必要が出てきたようなユーザーが存在する可能性がある以上、シャード統合後にインベントリ拡張アイテムを使用したキャラクターの削除へは何らかの対応を行う必要があるのではないでしょうか?
~返答~
SiLKROAD Revolution運営チームです。

この度は貴重なお時間を割いての
ご連絡、誠にありがとうございます。

お問い合わせいただきました件につきまして、
シャード統合の際に、インベントリ拡張アイテムを
使用したキャラクターを削除しなければならない
場合に、インベントリ拡張アイテムを補償するべきだ
というご意見に関しましては、運営チーム及び
開発元にて、システム上の実現可能性も含め
検討を行わせていただきます。

シャード統合に関してのお知らせ等に変更点が
ございました場合には、公式サイトにて
お知らせさせていただきます。

また、他にお困りの点等がございましたら、
お気軽にお問い合わせまでご連絡いただければ幸いです。

今後ともSiLKROAD Revolutionをよろしくお願い申し上げます。
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QA方式まとめ。
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Q.6統合に伴い削除する必要のあるキャラがインベントリ拡張アイテムを使用していた場合の返還はある?
A.6運営チーム及び開発元にて、システム上の実現可能性を含め検討を行わせていただきます。
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注意点とかの差分で気になるのは「2013年2月27日(水)メンテ後~統合メンテ前まで職脱退手数料が無料」ってくらいかな?
それ以外は補足的な内容がメイン。
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新しく質問した内容は・・・
統合に伴いインベントリ拡張アイテムを使用したキャラを削除する必要が出てくるってケースは稀なんだろうけど、全くないわけではないはずです。
そして本来は統合さえなければ削除する必要がないキャラなのが大半なはず。
それなのに統合でシステム的に一方的に総キャラ数減らされるんだから、統合後に削除する必要のあるキャラがインベントリ拡張アイテム使ってた場合には、そのキャラが使ってたインベントリ拡張アイテムを返還するとか必要だと思うわけです。
とりあえずインベントリ拡張使ってるキャラの整理削除は鯖統合してからするのが間違いないはず。
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おしまい。
鯖統合関係の追加確認したこと。
予定は予定、解釈は自己責任で。
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~質問~
シャード統合について。
ギルド名の変更について「また、ギルドマスターが不在中の際には、新しいギルドマスターとして選出されたプレイヤーがゲームに接続し、ギルド名の変更を行います。」とありますが、「ギルドマスターが不在中には新しいギルドマスターを選出する」とは、「ギルドメンバーがゲーム内のギルド管理NPCを使用してギルドマスターの選出を行う」ということでいいのでしょうか?
それとも、統合処理の一環で何らかの条件で強制的に新しいギルドマスターが選出されるなどの特別な措置が行われるのでしょうか?
~返答~
お問い合わせいただきました件につきまして、
"ギルドマスターが不在中には新しい
ギルドマスターを選出する"という記述に関しては
2013年9月4日(水)に予定しております、
統合処理終了の際に、ギルドマスターが削除対象で
あった場合に直近に接続したキャラクターに
ギルドマスターが委任される予定となっております。

従いまして、2013年3月6日(水)のシャード統合
の際に強制的にギルドマスター変更が
行われるといったことはございません。
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~質問~
シャード統合について。
キャラクターの削除の条件について「4シャードでの合計キャラクター作成数が5キャラクターを超えている場合に発生」とありますが、統合後に削除したい5キャラクター目以降のキャラクターでログインして、そのキャラクターの所持していたアイテムを倉庫に移動することは可能なのでしょうか?
それとも、統合後に削除するキャラクターの所持しているアイテムを残すには統合前に事前に倉庫に移す必要があるのでしょうか?
~返答~
お問い合わせいただきました件につきまして、
2013年3月6日(水)のシャード統合後から
2013年9月4日(水)に予定しております
統合処理終了日までの期間は、現在アカウント内で
全シャードに所持しておられるキャラクターが
すべて表示され、ログインが可能な状態となります。

その後、統合処理終了日までにお客様にて
キャラクター数を4キャラクター以下になるように
削除していただくこととなります。

従いまして、シャード統合前に事前にアイテムを
共有倉庫に移していただいていただくといった
必要はございません。
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QA方式まとめ。
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Q4.ギルマス不在中に新ギルマス選出はどういうこと?鯖統合と同時に行われる?
A4.2013年9月4日(水)の統合処理終了日に、ギルドマスターが削除対象であった場合に直近に接続したキャラクターにギルドマスターが委任される予定。鯖統合と同時には行われない。
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Q5.5キャラ名以降のキャラは統合直後にログインできる?事前に倉庫にアイテムを移す必要はある?
A5.2013年9月4日(水)の統合処理終了日まで全キャラでログイン可能だが、統合処理終了日までに4キャラ以下に削除して調整しないと、5キャラ名以降は削除。事前に倉庫にアイテムを移す必要はない。
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基本的には統合処理終了日の9月4日までは結構自由にキャラを動かせるってことみたい。
ただ残す4キャラは早めに決めておいたほうがいいはず。
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おしまい。
3月6日に実施されるらしい鯖統合関係のいろいろ。
解釈とかは自己責任で。
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要点抜き出し。
<シャードに関して>
 ASUKAシャード、ROMEシャード、PAMIRシャード、HOTANシャード
 上記4シャードは1つのシャードに統合されます。
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 <キャラクターネームに関して>
 キャラクターネーム(以下、ネーム)に関しましては、基本的に
 シャード統合後もそのままご利用が可能でございます。
 しかしながら、統合時におきまして、他シャードの
 プレイヤーのネームと重複した場合には、条件に応じて
 変更を行っていただく必要がございます。
 ネームの変更が必要となる条件は以下の通りです。

 1.重複するネームを比較し、レベルの低い方のキャラクター
 2.重複するネームを比較し、総獲得経験値量が低いキャラクター
 3.重複するネームを比較し、最終ログアウト時間が、
   より過去にあたるキャラクター

 1番からそれぞれ変更が必要となる優先順位となります。
 1番と2番が重複した場合には、ログアウト時間が最も
 直近であるキャラクターが優先され、ネームが維持されます。

 キャラクターネームの変更が必要となるキャラクターは、
 キャラクター選択後、名前変更ウインドウが表示されます。
 この場合、ネームを変更するまでゲーム内に接続することはできません。
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 <キャラクターの削除に関して>
 キャラクターの削除に関しましては、お客様のアカウント
 ID内において、4シャードでの合計キャラクター作成数が
 5キャラクターを超えている場合に発生いたします。
 
 シャード統合直後、キャラクター選択画面では全ての
 シャードのキャラクターが表示されており、統合後も
 使用する4キャラクターを選択していただく必要がございます。
 ※5キャラクター以上所持している場合、選択画面右端に矢印が表示され、
   矢印ボタンを押す事で5キャラクター目以降が表示されます。

 尚、シャード統合から6ヵ月以内に使用するキャラクターを
 選択されない場合、キャラクター選択画面内のキャラクター間を
 比較基準にし、キャラクターネーム変更の条件と同じ優先順位にて、
 自動的にキャラクターが削除されます。
 統合処理終了予定日は2013年9月4日(水)を予定しております。
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 <倉庫の利用に関して>
 シャード統合後は、倉庫NPCに話しかける事により、統合後の新しい
 共有倉庫と、シャード統合前の4シャードの統合倉庫(旧共有倉庫)が
 表示されます。
 統合前までに倉庫に預けていたアイテムにつきましては、
 全て統合倉庫に入っており、アイテムをご使用になる際には
 新しい共有倉庫に移動していただく必要がございます。
 統合倉庫はアイテムの預入れはできず、引き出しのみとなります。
 統合倉庫は統合処理終了予定日の2013年9月4日(水)メンテナンス時に
 削除され、以後は中のアイテムを引き出すことはできなくなります。

 倉庫の拡張情報の引き継ぎ有無につきましては、後日公式サイトにて
 ご連絡させていただきます。
-
 <インベントリに関して>
 インベントリ内アイテムの引き継ぎ及び、拡張情報の引き継ぎ有無に
 つきましては、後日公式サイトにてご連絡させていただきます。
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 <ギルド及び同盟に関して>
 統合後もギルドレベル等ギルド情報をそのまま引き継いだ状態となりますが、
 ギルド紋章及び、同盟紋章は一括で削除されます。
 また、シャード統合時にギルド名が重複する場合ギルドマスターは
 ゲーム内にログインする前にギルド名の変更を行う必要がございます。
 ギルドネームの変更が必要となる条件は以下の通りです。

 1.重複するギルドネームを比較し、ギルドレベルが低い場合
 2.重複するギルドネームを比較し、ギルドポイントが低い場合
 3.重複するギルドネームを比較し、ギルド作成日が最も新しい場合

 1番からそれぞれ変更が必要となる優先順位となります。
 1番と2番が重複した場合には、3番の条件で決定いたします。

 尚、ギルド名の変更が必要な場合、ギルドマスターはギルド名を
 変更するまでゲーム内にログインする事ができません。
 その際、ギルド名が変更されていない場合、ギルドメンバーに
 表示されるギルド名は「旧ギルド名@シャード名」となります。

 また、ギルドマスターが不在中の際には、新しいギルドマスターとして
 選出されたプレイヤーがゲームに接続し、ギルド名の変更を行います。
-
 <各要塞に関して>
 シャード統合時、要塞占有状況が全て初期化されます。
 また、シャード統合前の税金徴収に関しましては、
 統合メンテナンス直前まで徴収が可能になるよう、
 運営チームにて調整をいたします。
-
 <学院に関して>
 学院関連情報はそのまま新しいシャードに引き継がれ、統合後の
 シャードでは名誉点数を基に、ランキングを再調整いたします。
-
 <委託販売に関して>
 シャード統合の7日前より、委託販売にアイテムを登録する事が
 できなくなります。統合後は委託販売システムに残っている
 アイテムは全て削除されます。統合メンテナンス開始までに
 委託したアイテムの回収や清算を行って下さいます様、お願いいたします。
-
 <職業に関して>
 統合後、全てのキャラクターの仮名が初期化されます。また、
 アカウント内の職業レベルが最も高い職業情報のみ維持され、
 反対職業の情報は初期化されます。
 (例:ハンター職業のキャラクターの職業レベルが最も高い場合、
 盗賊職業のキャラクターの職業情報は初期化されます。)
 統合の際、各キャラクターが装着していた職業服や、職業装備は
 全て統合倉庫へと移動されます。
-
 <ペット、フェローズに関して>
 シャード統合時、ペット、フェローズの名前は一括で初期化されます。
 尚、ステータス等に関しましてはそのまま引き継がれる予定となっています。
-
 <メール及びフレンドリスト>
 シャード統合時に今まで受信したメール及びフレンドリストは
 全て削除されます。
--


~質問~
シャード統合について。
現在PAMIRシャードにのみ適用されている経験値とアイテムドロップ確率3倍の設定の扱いは、シャード統合後はどうなるのでしょうか?
~返答~
お問い合わせいただきました件につきまして、
全シャード統合後に関しましては、全プレイヤー
共通の経験値倍率設定となりますが、
統合後シャードの経験値倍率設定に関しましては
運営チームにて検討させていただきます。
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~質問~
シャード統合について。
ギルド紋章と同盟紋章は一括で削除されるとのことですが、これら紋章を再登録するために必要な紋章登録アイテムの配布はないのでしょうか?
~返答~
お問い合わせいただきました件につきまして、
シャード統合時にギルド紋章及び、同盟紋章が
削除されることに関しまして、ギルドマスターに
ギルド紋章登録証、同盟紋章登録証の配布を
運営チームにて検討させていただきます。
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~質問~
シャード統合について。
シャード統合時に今まで受信したメール及びフレンドリストは全て削除されるとのことですが、「フレンドリストの削除は行わないで欲しい」というユーザーが大半なのではないでしょうか?
前回のシャード統合時にはフレンドリストの削除は行われませんでしたが、フレンドリストの削除は必ず必要な処理なのでしょうか?
可能であるのならばフレンドリストの削除を行わない状態でのシャード統合を希望します。
~返答~
お問い合わせいただきました件につきまして、
お客様からいただきました内容から、システム上、
フレンドリストの継続がどうかも含め可能か運営
チーム、開発チームにて協議行って参ります。
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QA方式まとめ。
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Q1.パミールにのみ適用されている3倍設定は統合後どうなる?
A1.全プレイヤー共通の設定になるが、統合後の設定は検討します。
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Q2.紋章再登録に伴う紋章登録アイテムの配布はある?
A2.ギルドマスターに紋章登録のアイテムの配布を検討します。
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Q3.フレンドリストの削除は前回統合時には行われなかったけど必要なの?
A3.システム上維持可能かどうかを運営チームと開発チームで協議を行います。
--
うーん・・・
個人的に気になる要点だけあげるとすれば・・・
・キャラ名変更対象になった場合、そのキャラはキャラ名変更を完了させないとログインできない
・ギルド名変更対象になった場合、そのギルドのギルマスはギルド名変更を完了させないとログインできない
・ギルド紋章と同盟紋章は一括削除され、再登録の必要あり
・委託販売が統合7日前から行えなくなり、統合時に委託販売に残っていたアイテムは削除
・職の仮名は一括でリセットされ、再度仮名をつけなおす必要あり
・ペットとフェロの名前は一括でリセット
・統合時にメールとフレンドリストが全て削除
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統合前にある程度やっておいたほうがいいと思うのは・・・
・キャラが複数ある場合、全鯖中でどのキャラを残すか決めておく
・各種名前の予備を考えておく
・統合前にギルド名変更を話し合う場合、予備のギルド名を決めておく
・統合後にギルド名変更を話し合う場合、ギルマスキャラをメインではなくサブに差し替えておく
・ギルド紋章再登録に必要な画像を用意しておく
・統合前に委託販売のアイテムと売り上げを回収
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おしまい。
統合前に考えたりすることがいっぱい・・・

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プロフィール

HN:
S-Mui
性別:
非公開
自己紹介:
・キャラ構成。
[S-Mui]
121くらいのクレ専。おまけでチェイ10。
ステ振り:力=知のバラ(裸補正75:62)
防具:軽鎧(13マジック全身錬金品、予備で12マジック全身錬金品、12レジェ全身未錬金ストック)
アクセ:全身13レジェ
職Lv:92(職装備:全身中級共通青オール最大値)
マスタリ
 ウォーリア10
 チェイサー10
 ウィザード100
 クレリック121

[スミカ]
101くらいのヲリ専
ステ振り:力極
防具:ローブ(13マジック錬金済み全身)
アクセ:10級の帰属日耳、11級の帰属彗星首&指*2
職Lv:80(職装備:最下級&下級共通青オール最大値混合)
マスタリ
 ウォーリア101
 ウィザード101
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・中の人の人柄とか?
人見知りだけど、お気軽に。
クレのことならたぶんなんでも。
一応リンクフリーですよっと。
リンク見つけたら勝手にリンク張り返します、多分。
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・ブログ記事レイアウトとか。
記事はIEで見ると改行が省略されて少し見づらくなる傾向。
IE以外のブラウザでの閲覧が実は推奨かも。
前はFirefox、今はChromeで記事チェックしてます。
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・現在の状態。
[S-Mui]
121の少しくらい。
ひっそり活動。
蒼神クエは4次。
破滅彗星全身をアップして、12レジェの現物だけ全身確保。
13レジェロッド&レジェ盾に加えて、13マジック軽鎧全身錬金済み&13レジェアクセ全身で、防具以外は無難な水準。
でも基本的には錬金する余裕なし。
形だけはwizもできるけど、火力がないから基本的にはwizはできません。
チェイ10にして一応は釣りも。
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[スミカ]
101くらい。
101船にたまにいく程度。
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