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こんにちは。
私揺るがす世の中、シルクロードオンラインです。
お知らせでご案内差し上げた6月27日アップデート予定のRebirth(生まれ変わり)更新中
成長及びスキルポイント、レベルデザインの改善点についてご案内いたします。
成長及びスキルポイントの改善とレベルの設計の改善点は次のような内容が含まれています。
-成長及びスキルポイントの改善
-レベルのデザインの改善
-忘れられた世界の改善
※Rebirthアップデート内容の中のスキルバランスについてのご案内は、
[Rebirth更新-スキルバランス改善プレビューのお知らせをご覧ください。
スキルバランス改善情報へ移動
[成長・スキルポイントの改善]
1。レベルアップに必要な必要経験値ダウン
2。スキル獲得とマスタリー/スキルレベルアップに必要なスキルポイント(SP)量下方修正
3。キャラクターのレベルダウン不可能
キャラクター死亡時に残っている経験値に応じてレベルをダウンさせることができる点がこれ以上のレベルダウンされないように変更されます。
4。1~70Lvに受けることができるいくつかのクエストの改善
(1)クエスト完了報酬経験値とスキルポイントの改善
(2)クエスト進行のための退治モンスターが改善
(3)既存の1~70Lvに受けることができるクエストを削除する
ただ、初心者サポートクエストのような特殊なクエストは実行可能
5。いくつかのユニークモンスター退治時に獲得経験値上方
[レベルの設計の改善]
1。1~70Lvのキャラクターに金美ドロップ
2。1~70Lvのキャラクターをサポート
(1)補給物品のサポート
a。キャラクターのレベルに合ったHPポーション、MPポーション、万能丸薬、浄化の丸薬、矢、ボルト支給
b。村ごとに"補給物品支援商人"NPC配置
(2)1次~8次星印章武器、防具、アクセサリーアイテムをサポート
a。武器、防具、アクセサリーアイテムを受けることができるクエストを追加
クエスト受けることができるレベルに達した時に自動的に支給
ただし、放棄後に再実行できません
b。防具アイテムは防具種類別パッケージで構成されていて
一種類を選択すると部位別の防具すべて支給
(3)コインアイテムを追加
a。1~70Lvのキャラクターは、モンスターからコインアイテムを獲得可能
b。コインの種類:修行のコイン、兵士のコイン、一般のコイン
(4)貴重品の交換
a。村ごとに"貴重品の交換商人"NPC配置
b。コインアイテムを月/年印章武器、防具、アクセサリー、高度な消耗品、上級コインアイテムと交換可能
(5)初心者サポートクエスト報酬の改善
初心者サポートクエスト完了時にスキルポイントとコインアイテム補償を追加
(6)モンスタードロップアイテム
モンスターから新規コイン、強化エリクシール、副産物、書板、錬金石、属性石、特産品のアイテムドロップ
(7)1~72Lvのキャラクターのための無償サポート
a。村間移動時の無償の移動が可能
b。アイテム無償修理が可能
c。倉庫無料
d。再生のポーション使用時Gold
3。狩り場クエストサポートのための"超"
(1)1~70Lvのフィールド内に超設置
-長安、敦煌、ホータン、東ヨーロッパ、小アジア、中央アジア地域内の複数の場所にインストール
(2)超私のNPCの配置
(3)超NPCからクエスト入手/完了可能
4。クエストの表示機能の強化
(1)ミニマップにクエストNPC表示
-遂行可能なクエストNPC:?で表示
-完了したクエストNPC:!で表示
(2)地図上で実行可能なクエストNPCの情報を選択的に表示
-チェックボックスを使用して選択
(3)クエストNPC情報の確認機能を追加
-ヘルプのクエスト事前にクエストNPCの位置を確認]ボタンを追加
-クエストアルリムチァングでクエストNPCの位置を確認]ボタンを追加
[忘れられた世界の改善]
1。入場難易度下降
(1)次元の柱の作成確率アップ
(2)次元の柱の破壊時の召還モンスター(エンビー)が下方修正
(3)エンビー退治時の次元のホールドロップ確率上昇
(4)次元のホールを利用した再入場時間が3時間にでダウン
(5)忘れられた世界のマイポータル2つずつ追加
-ただし、難破船室内には1つだけ追加
2。報酬アップ
(1)ボスモンスター討伐時に獲得経験値上方
(2)色褪せた玉アイテム追加
a。色褪せた玉:確率に応じてランダムにスキルポイントを獲得できるアイテム
b。忘れられた世界の内のモンスターからドロップ
c。入場難易度に応じて、アイテムドロップが異なります
(3)宝箱のレベルを変更する
-宝箱のレベルが"ダンジョン入場可能最高レベル-5"に変更
ただし、一部の宝箱の変更なし
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今回の改善されている内容は追後アップデート時に変更されている部分がある可能性がある点注意をお願いして
Rebirth(生まれ変わり)の更新に多くの関心と愛お願い致します。
ありがとうございます。
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こんにちは。
私揺るがす世の中、シルクロードオンラインです。
お知らせでご案内差し上げた6月27日アップデート予定のRebirth(生まれ変わり)更新中
スキルバランスの改善点についてご案内いたします。
スキルバランスの改善点は次のような内容が含まれています。
-スキルバランス改善-中国種族
-スキルバランス改善-欧州種
-スキルバランス改善-その他
※Rebirthアップデート内容の中のスキルバランスについてのご案内は、
[Rebirth更新-成長/スキルポイント/レベルデザインを改善プレビュー]お知らせを
参考にしてください。
成長/スキルポイント/レベルデザインを改善情報へ移動
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[スキルバランス改善-中国種族]
1。中国の種族パーティー経験値ボーナスの改善
-中国の種族パーティーボーナス経験値20%に上方修正
2。中国の種族スキル系列の再配置
(1)スキルマスタリーレベル総計の変更
-キャラクターの最大レベル*2
(2)中国の種族スキル系列の再配置
a。系列再配置
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既存
区分 マスタリー
武功術 飛天剣法
武功術 黒殺槍法
武功術 破天神弓
気功術 氷系武功
気功術 雷系武功
気功術 火系武功
気功術 内功心法
職業 職業スキル
-
変更後
区分 マスタリー
武功術 飛天剣法
武功術 黒殺槍法
武功術 破天神弓
気功術 氷系武功+雷系武功+火系武功
回復術? 内功心法+新スキル
職業 職業スキル
-
b。気功術マスタリーの統合
気功術マスタリーレベルは気功術系のマスタリーに共有されるため、
気功術マスタリーレベルアップ時、氷系武功、雷系武功、火系武功系のマスタリーレベルも一緒に上がっていきます。
たとえば、気功術マスタリーを10レベルに上げた場合は、氷系武功、雷系武功、火系武功マスタリーもすべて10レベルになります。
c。回復術マスタリーの追加
既存の内功心法のスキルがすべて含まれ、新規スキルが追加されます。
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神経解系列
状態異常耐性バフ
自分とパーティー員たちに祝福をかけて特定の時間帯 弱体化系、行動の制約系、呪い系状態異常に特定の時間かからないようにする。
医療術系列
HP持続回復
自分の周りにいるパーティーメンバーのHPを持続的に回復、使用者は、回復効果受けることができない。
MP持続回復
自分の周りにいるパーティーメンバーのMPを持続的に回復、使用者は、回復効果受けることができない。
新系列1?
PT蘇生下位?
自分の周囲にいるパーティーメンバーを復活させる。
PT蘇生上位?
自分の周囲にいるパーティーメンバーを復活させる。
新系列2?
PTリカバリ下位?
自分とパーティー員を対象にキャストディレイがなく、すぐに詠唱されたヒールを入れてHPを大量にしてくれる。
PTリカバリ上位?
自分とパーティー員を対象にキャストディレイがなく、すぐに詠唱されたヒールを入れてHPを大量にしてくれる。
新系列3?
力バフ下位?
複数の宛先に力をあげてはバフをかけてくれる。自分自身にかけることができません。
力バフ上位?
複数の宛先に力をあげてはバフをかけてくれる。自分自身にかけることができません。
知バフ下位?
複数の宛先に知力をあげてくれるバフをかけてくれる。自分自身にかけることができません。
知バフ上位?
複数の宛先に知力をあげてくれるバフをかけてくれる。自分自身にかけることができません。
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3。中国種族気功術/武功改善
(1)エンチャ系スキルの持続時間、威力増加
a。氷気攻撃系列、電刃系列、炎刃系列系持続時間の増加
b。氷気攻撃系列、電刃系列、炎刃系列系威力増加
(2)雷系武功→狂雷系列系
-転移数5に上方修正
(3)火系武功→暴焔波系列系
-烈火暴焔波、熱風暴焔波 前方範囲攻撃属性とターゲット3に変更(修正)
(4)中国の種族の一部武功スキル攻撃力上昇
-飛天剣法:必殺剣系列、連環剣系列、剣技系列、飛剣系列、天殺訣系列、人剣合一系列
-黒殺槍法:滅絶槍系列、黒殺槍系列、離魂槍系列、槍鬼術系列、破輪槍系列、飛龍槍系列
(5)黒殺槍法→槍鬼術系列
-攻撃範囲1。5m増加
(6)中国の種族武功マスタリーに新規スキルを追加
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飛天剣法
新系列
新スキル
一定時間、対象に入ってきたダメージをパーティーメンバー全員に分散させる。
黒殺槍法
新系列
新スキル
一定時間、対象に入ってきたダメージをパーティーメンバー全員に分散させる。
破天神弓
新系列
新スキル
一定時間、対象に入ってきたダメージをパーティーメンバー全員に分散させる。
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4。装備アイテムの能力値向上
-中国種族の武器アイテムの物理攻撃力20%、魔法攻撃力10%上昇
[スキルバランス改善-欧州種族]
1。クラス別スキル向上
(1)チェイサー
a。ポイズン系列→ポイズン、ベノム
持続時間12秒に増加
b。アサシン系列→ダガーデスパレード
物理/魔法防御ペナルティ70%に減少
c。ダガー系列クールタイム減少
-リップ/ソアードリップ、スクリュー、コンボ/バタフライブロー、フリーク
d。スキル利便性の向上
-スナイパー、アサシン系列の各武器別パワーアップスキル要件を削除する
(2)ウォーロック
a。ブラッド系列→ブラッドフラワー、デスフラワー
-ダメージ率30%上方修正
b。ダークスペル系列のダメージの割合と状態異常の確率アップ
-ダークファイア/デッドリーファイア、ダークトキシン/デッドリートキシン、ダークディケイ/デッドリーディケイ、ダークブレス/デッドリーブレス
c。新規スキルの追加
-
ブラッド系列
カースエクスプロージョン
レイズ系の状態異常にかかった対象にダメージ20%増加
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(3)ウォリアー
a。スキル利便性の向上
-ガーディアン、グラディエイター、デュエリスト系列の各武器別アムススキル要件を削除する
(4)バード
a。低レベルの攻撃スキルアップ
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バトルコード系列
ショックコード(1~19Lv)
最小値、最大攻撃力10%上昇
マナコード
最小値、最大攻撃力10%上昇
b。新規スキルの追加
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ビューティフルライフ系列
オソムワールド
一定時間の間ロンド系列、リズム系列のスキル各1種同時使用可能できるようにするバフ
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(5)クレリック
a。リカバリー系列→ラストヒーリング(追加)
-同レベル最大HPの10%回復に変更
b。ブレッシングリカバリー系列→トラストスペル(追加)
-ロッド装備時のみスキル効果を維持
c。リザレクション系列→ラックリザレクション/ベンドリザレクション(?)(追加)
-バフスキルタイプを除くすべてのスキル使用時にバフ自動解除
d。低レベルの攻撃スキルアップ
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クロス系列
ホールドクロス(1~19Lv)
最小値、最大攻撃力10%上昇
サクリファイス系列
プロバイド
最小値、最大攻撃力10%上昇
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2。装備アイテムの能力値向上
-ヨーロッパの種族の武器アイテムの物理攻撃力10%上昇
[スキルバランス改善-その他]
1。モンスターの物理攻撃力10%上昇
2。スキルマスタリーの回収
-マスタリーレベル3以下の場合にも回収できるように変更
3。パーティーモンスター召喚の改善
(1)パーティーモンスター生成条件の改善
-パーティー4人以上の時だけのパーティーモンスター生成するように変更
(2)パーティーモンスター出現確率の調整
-パーティーメンバーの最高レベルが5~70Lvの場合パーティーモンスターが出現する確率の減少
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今回の改善されている内容は追後アップデート時に変更されている部分がある可能性がある点注意をお願いして
Rebirth(生まれ変わり)の更新に多くの関心と愛お願い致します。
ありがとうございます。
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おしまい。
スキルごととかで個別にコピペして翻訳に放り込むのは疲れました・・・
年内に予定されてる成長システム変更と種族バランス変更がたぶんこれ?
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