ゲーム内の仕様と設定の矛盾点。
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装備のアップグレードシステムって、どうなんですかね・・・
ゲーム内仕様と設定にかなり問題があると個人的には感じる。
装備を用意する上での最終的な目標になるのは、13級レジェのはず。
13級レジェを作るには、12級レジェ+7が必要。
12級レジェを作るには、11級武神&破滅&神話&保護以上の彗星+7が必要。
11級+7装備を作るには、11級に使える普通のエリクが必要。
11級に使える普通のエリクは、アレク地域フィールド&ダンジョンまででしかドロップしない11級専用エリクか、今では簡単には入手できない無等級エリクのどちらかが必要。
11級専用エリクは、鏡の次元以降ではドロップしない。
無等級エリクはイベ景品や鍵開けなどの特殊な手段でしか入手できない。
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現在のこの状態で11級装備を錬金するには、どうすればいいでしょう?
課金品の不滅アスト?
でも課金品の不滅アストの効果があるのは「+4→+5」の錬金からです。
「+3→+4」までの錬金では、アストの効果である「一定強化値維持」は意味がありません。
基本的には+4成功までは自力で成功させる必要があります。
しかし+4にするには、幸運効果のあるアイテムを使用する以外に近道はありません。
スペシャルチケットと幸運アバターと幸運石を使えば成功率は上がりますが・・・
それでも成功率が上がるだけで「確実に+4にできる」という設定ではないはず。
その全てを使った状態でも+4に成功しないのでは意味がありません。
そしてそもそもの問題で、エリクがなければ+4に挑戦するチャンス自体がありません。
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武神や破滅が大量にドロップするようにはなったけど、それを錬金するためのエリクがほとんど入手できないって状況は本当に問題じゃないですかね?
エリクがなくて錬金できないんじゃ、武神や破滅があっても宝の持ち腐れです。
鏡の次元以降でも11級専用エリクだけは落ちるようにしないと意味がない気がする・・・
本当にどうにかならないかな・・・
武器と防具は装備交換を使えばたまに+5とかつくみたいだけど、装備交換使えないアクセと盾は本当に普通のエリクがないと12レジェを作れないんですけどねぇ・・・
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おしまい。
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