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ゲーム開始直後に気づいた変更点だけ。
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・初期インベントリアイテム追加
プレテストのときは7日GT、7日スキルシルバー、7日ペットだけ。
さすがに不満が多かったからか、オープンではそこにさらに初期アイテム追加。
足100%1時間巻物20枚、帰還書、Lv10馬が新しく初期インベントリに入ってます。
すぐにメンテでちょっとしかやってないから、SSも撮り忘れて帰還書と馬は何枚ずつだったか覚えてないけど・・・・
帰還書30枚と馬20枚とかだったかな?
足100%巻物はLv5なったときに薬屋でもらえる20枚とは別でもらえるので、トータル40枚使えます。
毎日3時間分やるとしても13日分はフルに足100%を使った状態で動ける計算。
とりあえずゲーム開始直後の消耗品に四苦八苦するほどの不便さは改善された感じ。
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おしまい。
メインシルクとの兼ね合いがあるから、オープンではたぶんあまりやらないかなぁ・・・
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職装備の最高装備である最上級共通ユニを全部課金して手に入れるにはいったいいくらかかるのか?
これをちょっと興味本位で計算してみたら予想外のすごいことに・・・
適当に計算したものなので、どこか間違ってても知りません。
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まず前提条件。
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・職装備作成率
職装備イベで等級関係なく作りまくった経験則で・・・
共通作成が100個中10個。
ユニ作成が100個中10個。
共通ユニ作成が100個中1個。
最も性能がいい共通ユニにこだわるなら100個作れば1個は大体はできるんじゃないかな?という計算。
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・伝票交換割合
最も出にくい最上級の場合で、伝票10枚中1個で最上級のどれかが出ると仮定。
任意の1部位だけなら最上級が出た中でさらに10種類中1種類だから、100個中1個ペースの計算。
他の級まで考えるのはちょっと余裕ないので除外。
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・課金伝票価格
1枚200円。
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さてこれらを踏まえた上で、課金で伝票を買った場合の金額を計算します。
確率だから実際には前後するけど、そこまで考えるときりがないので・・・
「100個中1個の確率」は「1個作るのに100個分の予算が必要」ということで話を進めます。
※ここで出た金額を実際に使えば必ず手に入るというわけではありません。
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・部位と級関係なしの共通ユニ1個辺り
共通ユニは100個中1個ペースだから、伝票200円を100個で20,000円。
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・部位関係なしの最上級共通ユニ1個辺り
最上級出るのが伝票10枚中1個の前提通りならば、最上級100個を出すために10倍の1,000枚が必要な計算。
伝票100枚で20,000円の10倍で200,000円。
伝票1,000枚分。
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・最上級共通ユニ全身11箇所分ダブりなし
1個辺り伝票1,000枚必要なところ、順調に全身11箇所分が1個ずつダブりなしに集まるという前提。
1個辺り200,000円が11個分で2,200,000円。
伝票11,000枚分。
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・最上級共通ユニ10箇所揃えた上で最後の1個が出るまで
10個までダブりなしで集まった上で、最後の1個が作れるまでダブりありで買い続けるなら・・・
最後1箇所の素材が出るのは、最上級が出る中で10種類中1種類。
部位関係なしで1個辺り伝票1,000枚で200,000円のさらに10倍必要な計算で、1個辺り伝票10,000枚で2,000,0000円。
最上級共通ユニ10個分の2,000,000円とラスト1個分の2,000,000円を足して、4,000,000円。
伝票20,000枚分。
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前提条件が一部曖昧だけど、これは見てはいけないものを見てしまった気分。
一番出にくいはずの最上級共通ユニの場合でこれだから、一番出やすいはずの最下級だけならこれよりもかなり安くはなるだろうけど・・・
職装備の最強を突き詰めた場合のこれは・・・
ある程度順調にいった場合でも220万円分は予算がないといけないとか、桁が違います。
確率だから前後するにしても、実際には220万円じゃ絶対足りないはず。
ラスト1個だけ苦労した場合でも400万円とか、実際にどうなるかなんてもう考えたくもない。
全身揃えるのに満遍なく苦労しまくった場合なんて、本当にいくらかかるんでしょう?
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なんかコンプガチャに近しいものを感じます。
これは伝票交換と職装備作成で二重に運の要素が絡んでくるから、下手するとコンプガチャ以上の危なさ?
伝票がゲーム内でも入手できるからまだいいけど、もしゲーム内で入手できなかったらと考えると恐ろしいですね・・・
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おしまい。
よくわからないエラーっぽいもの。
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「 ASSERT - m_pScoreWnd != NULL 」
7/30深夜1時のBA開始と同時ぐらいにこんな表示が。
たぶんBA関係のエラーとかだと思うけど、何でこんなのが表示されたんだろう?
このとき自分はBA申し込んだりしてないんだけどなぁ・・・
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おしまい。
錬金イベの最大値はどういう扱いなのかという質問と回答。
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Q:高級エリクシール適用の有無に関係なく+15までということなのでしょうか?
A:はい。+15までとなります。そのため、高級エリクシールを使用した装備で+15
 になった場合、イベント後のオプションレベル付与はおこなわれません。
 なお、高級エリクシールで付与できるオプションレベルも+15までとなります。
 (※+14の状態の場合、+2上昇する高級エリクシールBは使用する事ができません。)
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高級適用有無関係なく上限は+15。
しかも自力で+15成功させたらオプションレベル付与されない、と・・・
 (※+14の状態の場合、+2上昇する高級エリクシールBは使用する事ができません。)
これ見るとイベ関係なく強化値の上限が+15ってことのようで。
まあ高級エリク込みで+15作るのなんて大変すぎるけど・・・
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実はこれまでの錬金イベの積み重ねであったりするんですよね、+14。
確か+7スタートで幸運なしで+9。
次に幸運ありで+10成功してイベ付与で+11。
最後にBエリク使って+13にしてイベ付与で+14。
今回も触ってみようかなとも思ったんだけど、シークレットも何もない今回は触らないでおこうかなぁ・・・
オプション付与しか特典がないのに失敗したら意味ないし。
シークレットなり何なりがあるときにでも手を出します。
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おしまい。
アイテム移動処理での誤削除対応。
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7月スタンプで倉庫キャラに送付した「旅人のスキルゴールドチケット[7日]」が倉庫不可で移動できなかったのを別のキャラに移動する希望申請を出して、7/25のメンテ中に移動処理実施。
メンテ後に確認すると、移動先のキャラにはちゃんと移ってる。
でも倉庫キャラを確認すると「旅人のスキルゴールドチケット[7日]」がなぜか残ってる。
ゲーム内で倉庫キャラのアイテムをよく確認してみると、インベントリに不自然な空き・・・
記憶を辿ってみるとそこには「旅人のゴールドタイムチケット[7日]」があったはず・・・
事の経緯を詳細に書いてお問い合わせして、ゲーム内で少し放置してたら運営キャラからの囁きがきてました。
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やっぱり誤削除でした・・・
このまま落ちて、少し時間空けて確認したらちゃんと元通りの「旅人のゴールドタイムチケット[7日]」が手元に。
対応がすごい早かったけど、何かあったら誤削除がありえるって考えると怖いなぁ・・・・
とりあえずインベントリと倉庫の中身は可能な範囲で覚えておきましょう。
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おしまい。
スタンプページの誤表記とか今回の誤削除とかもう勘弁してください・・・

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プロフィール

HN:
S-Mui
性別:
非公開
自己紹介:
・キャラ構成。
[S-Mui]
121くらいのクレ専。おまけでチェイ10。
ステ振り:力=知のバラ(裸補正75:62)
防具:軽鎧(13マジック全身錬金品、予備で12マジック全身錬金品、12レジェ全身未錬金ストック)
アクセ:全身13レジェ
職Lv:92(職装備:全身中級共通青オール最大値)
マスタリ
 ウォーリア10
 チェイサー10
 ウィザード100
 クレリック121

[スミカ]
101くらいのヲリ専
ステ振り:力極
防具:ローブ(13マジック錬金済み全身)
アクセ:10級の帰属日耳、11級の帰属彗星首&指*2
職Lv:80(職装備:最下級&下級共通青オール最大値混合)
マスタリ
 ウォーリア101
 ウィザード101
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・中の人の人柄とか?
人見知りだけど、お気軽に。
クレのことならたぶんなんでも。
一応リンクフリーですよっと。
リンク見つけたら勝手にリンク張り返します、多分。
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・ブログ記事レイアウトとか。
記事はIEで見ると改行が省略されて少し見づらくなる傾向。
IE以外のブラウザでの閲覧が実は推奨かも。
前はFirefox、今はChromeで記事チェックしてます。
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・現在の状態。
[S-Mui]
121の少しくらい。
ひっそり活動。
蒼神クエは4次。
破滅彗星全身をアップして、12レジェの現物だけ全身確保。
13レジェロッド&レジェ盾に加えて、13マジック軽鎧全身錬金済み&13レジェアクセ全身で、防具以外は無難な水準。
でも基本的には錬金する余裕なし。
形だけはwizもできるけど、火力がないから基本的にはwizはできません。
チェイ10にして一応は釣りも。
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[スミカ]
101くらい。
101船にたまにいく程度。
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