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キー設定関係の不具合。
どの環境でもほぼ必ず起きるっぽい?
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「称号」のキー設定が、初期では「D」に割り振られています。
しかしこれを他のキーへ変更しても、キャラのログイン時に必ず「D」に再設定されてしまうという現象が・・・
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例えば・・・
1.「称号」のキー設定を「K」に変更して適用
2.「K」を押すと「称号」窓が開く状態になる
3.ゲーム終了かリスタートを行う
4.どのキャラでもいいので再度ログインする
5.「K」を押しても称号窓は開かない
6.キー設定を確認すると「称号」のキー設定が「D」に戻っている
こんな感じの現象。
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キー配置の設定について。
オプションからConfigを選択して設定可能な、キー設定の不具合です。
初期設定では「称号」が「D」キーへ割り振られていますが、「称号」のキー設定を「D」以外のキーへ変更しても、キャラクターのログイン時に、「称号」のキー設定が必ず「D」キーへ戻されてしまいます。
例えば、「称号」のキー設定を「K」キーへ変更してから、「適用」ボタンを押して変更を適用し、「確認」ボタンを押してオプションを閉じると、「K」キーを押すことで「称号」の画面が表示されるようになります。
しかし、「称号」のキー設定を「K」キーへ変更した状態で、ゲーム終了やリスタートを実行してから、再度キャラクターを選択してゲームへログインを行うと、「称号」のキー設定は「D」キーへ必ず戻されてしまいます。
この現象はどのキャラクターでログインするかには関係なく、キャラクターのログイン時に、「称号」のキー設定が「D」キーに必ず戻されてしまうようです。
「称号」以外のキー設定では、このような現象は確認できません。
「称号」のキー設定に関係する部分にのみ、何らかの不具合が発生しているのではないでしょうか?

SiLKROAD Revolution運営チームです。

貴重なお時間を割いてご連絡いただきまして
ありがとうございます。

お問い合わせいただきました件につきまして、
お客様からいただきました情報を基に、運営
チームにて調査をおこないます。調査の結果
不具合を確認いたしましたら、開発元に報告を
おこない、開発元にて迅速な修正に努めて
まいります。

また、その他お気づきの点などがございましたら、
お気軽にご相談いただけますと幸いです。

今後ともSiLKROAD Revolutionをよろしくお願いいたします。
-
自分は「D」には「ペット選択」を割り振ってあったから、「D」に「称号」があるとダブのがちょっと気持ち悪い。
まあ「称号」が「D」にあっても、「D」を押すと「ペット選択」としてちゃんと機能してはいるんだけど・・・
称号窓をすぐに開閉できるのは藁狩り偉業とかで地味に便利だから、キー設定が再設定されずにちゃんと保持されるように修正されて欲しいところ。
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おしまい。
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栄光の宮廷騎士の鎧アバターを借りることができて<宮廷騎士>称号を獲得したけど、少しおかしな点が。
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偉業を達成したのは女性用で、ログ表示も偉業リスト上でも女性用達成の表示。
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しかし称号リストで見ると、女性用を達成して得た称号なのに、関連偉業の表示がなぜか男性用・・・
ちなみに追加効果は何もないらしい。
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気になっていろいろ試してみると、男女別の偉業が関連偉業だった場合、男用偉業が必ず表示されるようになってる?
称号リスト上でCtrl+クリックするとアイテムみたいにチャットで送れるので、それでも詳細を確認してみると・・・
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<邪心を討ちし者>では達成済み偉業「邪心討伐(上級)」が青表示。
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<ジングルベル>では達成済み偉業は「メリークリスマス」だけど赤表示。
「メリークリスマス」は男女別々の偉業だけど、どちらも同じ偉業名。
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<宮廷騎士>で表示されるのは「栄光の証(男性用)」で赤表示。
男性用の偉業は未達成だから、未達成偉業は赤表示に見えるってことでいいはず。
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称号について。
「栄光の証(女性用)」の偉業を達成して獲得した称号「<宮廷騎士>[名前]」の称号説明を見ると、関連偉業が「栄光の証(男性用)」と表示されています。
「栄光の証(男性用)」の偉業は達成しておらず、本来ならば「栄光の証(女性用)」が関連偉業として表示されるのが正常な動作なのではないでしょうか?
それとも、男性用と女性用の2種類の偉業で達成可能な称号は、関連偉業が全て男性用で表示される仕様なのでしょうか?

SiLKROAD Revolution運営チームです。

貴重なお時間を割いてご連絡いただきまして
ありがとうございます。

お問い合わせいただきました件につきまして、
お客様からいただきました情報を基に、運営
チームにて調査をおこないます。調査の結果
不具合を確認いたしましたら、開発元に報告を
おこない、開発元にて迅速な修正に努めて
まいります。

また、その他お気づきの点などがございましたら、
お気軽にご相談いただけますと幸いです。

今後ともSiLKROAD Revolutionをよろしくお願いいたします。
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大した実害はないけど、一応お問い合わせ送りまで。
仕様かどうかの回答はなし・・・
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おしまい。
キャラのログアウト時間に応じて経験値バフが適用される「リチャージシステム」が実装されたんだけど・・・
よく目にする機会が多いであろう「グリーンチャージバフ」が不安定な気がします。
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・グリーンチャージバフ
 13時間以上ゲームに非接続のキャラクターに付与
 非接続13時間目から1時間ごとに5分加算、最大72時間まで蓄積
・レッドチャージバフ
 30日以上ゲームに非接続のキャラクターに付与
 7日間持続で1日2時間ずつ適用
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~質問~
グリーンチャージバフについて。
グリーンチャージバフの出現条件は「13時間以上ゲームに接続していないキャラクターで、レッドチャージバフの条件を満たしていない場合にのみ、グリーンチャージバフが表示される」という仕様であると認識しています。
ですが、「グリーンチャージバフの出現条件を満たしているキャラクターなのにグリーンチャージバフが表示されない」というケースが散見されます。
「グリーンチャージバフの出現条件を満たしていてもグリーンチャージバフの表示されない」という状態は、具体的に何が原因なのでしょうか?
「グリーンチャージバフの出現条件を満たしている状態のキャラクター」であれば、もしグリーンチャージバフの表示が行われていなくても、グリーンチャージバフによる経験値増加の効果は得られているのでしょうか?
それとも、出現条件を満たしていてもグリーンチャージバフの表示が行われていない状態では、グリーンチャージバフによる経験値増加の効果は得られないのでしょうか?
~返答~
SiLKROAD Revolution運営チームです。

この度は貴重なお時間を割いてのご連絡
誠にありがとうございます。

お問い合わせいただきました件に関しまして、
現在、いただきました、チャージバフの
獲得条件を満たしていてもバフが得られない
問題に関しまして運営チームにて調査を
おこなっております。調査の結果、不具合
を確認いたしましたら、迅速な修正及び、
公式サイトにてご連絡をさせていただきます。

お客様にはご不便をお掛けいたしておりますが、
問題の解決まで、今しばらくお時間をいただけ
ますと幸いです。尚、今回いただきました情報
につきましては、調査の参考とさせていただきます。

また、当該の問題において追加の情報等が
ございましたら、お気軽にご相談ください
ますと幸いです。

今後ともSiLKROAD Revolutionをよろしくお願いいたします。
-
Q.発動条件を満たしているグリーンチャージバフが非表示なのはどういうこと?どういう扱い?
A.調査をおこなっております。不具合を確認いたしましたら、迅速な修正及び。公式サイトにてご連絡をさせていただきます。
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症状を整理してみると・・・
・13時間以上の非接続時間のキャラクターでログインすると、たまにグリーンチャージバフが表示されない
・条件を満たしているのに表示されない場合、表示させるにはどうすればいいかわからない
・これは狩ってないせいだけど、非表示状態でバフ効果が発動するのかわからない
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メンテ後の初回ログインで13時間以上って条件は満たしてても、表示されるキャラとされないキャラがいたし・・・
初回で表示されたキャラを13時間以上落としてからINすると、今度は表示されなかったり・・・
条件満たしてるのに表示されないキャラでしばらくINしてたら、気がついたらいつの間にか表示されてたり・・・
本当にどういう扱いなんだか全く傾向が読めない。
グリーンチャージバフが表示されなかったりする症状は自分以外にもあるみたいだし、何か条件はありそうなんだけどなぁ・・・
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おしまい。
「点検」表示が原因で要塞内に戻れずに獲得できなかった要塞ユニ巻物についての進展。
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~質問~
要塞戦中に要塞を占領した状態でギルドマスターのキャラクターがゲームから切断され、シャード選択画面が「点検」でゲーム内へ戻ることができずに要塞戦が終了しテ要塞の占領を完了し、要塞戦終了時の報酬であるスキル経験値とユニークモンスター召喚の巻物を得ることができなかったのですが、これは補償対象とはならないのでしょうか?
本来ならばゲームから切断されてなければ報酬を得ることができたのに、「点検」状態でゲームに再ログインできずに報酬を得ることができなかったというのは理不尽で納得がいきません。

対象ギルド:全員集合!?
対象ギルドマスター:S-Mui
対象要塞:コンスタンティノープル要塞
~返答~
SiLKROAD Revolution運営チームです。

貴重なお時間を割いてご連絡いただきまして
ありがとうございます。

大変長い間お待たせし、誠に申し訳ございません。
本件要塞戦終了時の報酬システムにつきまして、
開発チームへの確認などを詳細なシステムについて
確認を行い、補償について慎重に検討させていただき
ました。その結果、ユニークモンスター召喚巻物に
つきましては、報酬で得られるはずの1枚を補償させて
いただきたく存じます。しかしながら、その他アイテムや
経験値などにつきましては、システム上補償を
行う事が非常に困難となっておりシステム上、補償を
承ることができません。誠に申し訳ございません。
何卒ご理解ご了承いただけますようお願い致します。

補償をおこなえます巻物につきましては、次回定期
メンテナンス時、または、お客様がログアウトして
おられることを確認した際に、インベントリ内に配布を
行わせていただきます。

この度はご迷惑とご不便をおかけいたしましたこと
心よりお詫び申し上げます。

また何かございましたらお気軽にお問い合わせ
くださいますと幸いです。

今後ともSiLKROAD Revolutionをよろしくお願いいたします。
-

今日ゲーム内にいたら直接囁きで突然・・・・
単に町でぼーっとしてただけだったからそのままやり取りしました。
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まとめ
・補償可能なのはユニ巻物だけで経験値とかは無理
 →ユニ巻物だけで十分だったから問題ない
・今回の要塞で占領できなかった場合はユニ巻物は使えないが、ギルドでよければユニ巻物分をGMが召還する
 →要塞占領できなくて使えなくても問題なし、GMがユニ巻物分召還するのはそのとき考える
・ユニ巻物はすぐに配布か後日配布で対応
 →後日のログアウト中を選択
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あー、びっくりした・・・
時間はかかったけどしっかり対応があって一安心。
要塞取れなかった場合の扱いだけ少し複雑そうだけど・・・
とりあえずこの件はひと段落。
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おしまい。
12レジェ首+0の魔法吸収いじってたら妙な表示が・・・
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~略~
強化錬金術が失敗しました
強化錬金術が成功し、装備オプションの強化等級が[0]に変更されました
レオネックレスの[魔法吸収]の属性の能力値が[35.1 -> 35.1]に変わりました。
~略~
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このログだけだと何が起きたかわかりにくいけど・・・
「強化錬金術が成功し、装備オプションの強化等級が[0]に変更されました」
「レオネックレスの[魔法吸収]の属性の能力値が[35.1 -> 35.1]に変わりました。」
この2つが同時に出た。
たぶんだけど、魔法吸収の錬金が成功したときに何か変な判定が出たのかな?
確か錬金バーの進みが止まったように感じて錬金窓閉じると同時に急に成功して出たような気はするけど・・・
起こったのが突然すぎてまだ状況整理ができないままで再現性あるかちょっとわからない。
何も実害はないと思いたいところ・・・
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おしまい。

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プロフィール

HN:
S-Mui
性別:
非公開
自己紹介:
・キャラ構成。
[S-Mui]
121くらいのクレ専。おまけでチェイ10。
ステ振り:力=知のバラ(裸補正75:62)
防具:軽鎧(13マジック全身錬金品、予備で12マジック全身錬金品、12レジェ全身未錬金ストック)
アクセ:全身13レジェ
職Lv:92(職装備:全身中級共通青オール最大値)
マスタリ
 ウォーリア10
 チェイサー10
 ウィザード100
 クレリック121

[スミカ]
101くらいのヲリ専
ステ振り:力極
防具:ローブ(13マジック錬金済み全身)
アクセ:10級の帰属日耳、11級の帰属彗星首&指*2
職Lv:80(職装備:最下級&下級共通青オール最大値混合)
マスタリ
 ウォーリア101
 ウィザード101
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・中の人の人柄とか?
人見知りだけど、お気軽に。
クレのことならたぶんなんでも。
一応リンクフリーですよっと。
リンク見つけたら勝手にリンク張り返します、多分。
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・ブログ記事レイアウトとか。
記事はIEで見ると改行が省略されて少し見づらくなる傾向。
IE以外のブラウザでの閲覧が実は推奨かも。
前はFirefox、今はChromeで記事チェックしてます。
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・現在の状態。
[S-Mui]
121の少しくらい。
ひっそり活動。
蒼神クエは4次。
破滅彗星全身をアップして、12レジェの現物だけ全身確保。
13レジェロッド&レジェ盾に加えて、13マジック軽鎧全身錬金済み&13レジェアクセ全身で、防具以外は無難な水準。
でも基本的には錬金する余裕なし。
形だけはwizもできるけど、火力がないから基本的にはwizはできません。
チェイ10にして一応は釣りも。
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[スミカ]
101くらい。
101船にたまにいく程度。
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